2005/05 | |
05.31(Tue) | 不謹慎かもしれないが |
今日のニュース映像を見て思ったこと 何で貴乃花はおばさんパーマ? |
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05.17(Tue) | 続・次世代ゲーム機 |
E3でついに公開されたPS3。 任天堂の次世代機のRevolution の情報も先日公開されて いよいよ、ゲーム機の次世代化となる。 どのハードが主導権を握るかは ソフトウェアにいかにキラーとなる コンテンツを販売することができるかと言うことになるだろう。 マルチプラットフォームで販売されるコンテンツもあるだろうけど 最初にどのハードで販売されるかは重要になると思う。 日本では、ドラクエとFFシリーズが どのハードで出るかと言うことになるだろう。 現状を考えるとPS3が有力なのかもしれないが Xbox360はブルードラゴンというキラーとなりそうな コンテンツの開発が進んでいるようで 実際に販売が開始されないわからない。 また、次世代ゲーム機はネットワークにも力を入れてるようで ネットワークゲームでいかに稼ぐことができるかの ビジネスモデルを作ることが大事になるかもしれないです。 |
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05.16(Mon) | 高額納税者 |
高額納税者が公表された。 今回の1位の方はサラリーマンだそうで・・・ 日本も能力がお金になる国になったんだな。 しかし、何で公表する必要があるのかわからない。 「この人は、お金を持ってますよ」と国が発表する必要があるのか? |
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05.13(Fri) | 次世代ゲーム機 |
マイクロソフトがXbox360を公開した。 Xboxが公開されたときもそうだったが 写真で見る限りは、やはりアメリカサイズというか 大きいような感じがする。ゲーム機というよりパソコンという印象。 マイクロソフトに対するSONYもE3でプレステ3を発表するだろうが どちらが勝つだろうか? コンテンツを開発する側からすると Xbox360はWindowsの延長上に開発環境があって開発がしやすいのは事実だし 究極は、パソコンでXboxのコンテンツが動くことになるだろう。 それは、いま家庭に普及しているパソコンがゲーム機に変わると言うことだ。 SONYは、プレステ3を普及することから始めなければいけない。 この遅れは、どうしようもなくなるのは目に見えている気がする。 しかし、重要なのはハードではなくソフトだということでもある。 いかにキラーコンテンツを開発することができるかが重要となる。 日本のソフトウェアベンダーはその体力を維持しようと次々に合併した。 そんな中、Xboxが出たときにすぐについて行ったテクモは 未だ合併せずにいると言うこともおもしろいことであると思う。 ソフトウェアベンダーという立場をしっかりと認識し コンテンツをマルチプラットフォームで販売していくと言うこと。 |
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05.12(Thu) | コラムの盗用 |
TBSのコラムの盗用問題。 著作物を盗用するのももってのほかだが さらに責任転嫁しては目も当てられない。 |
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